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ARKit 不(bù)夠,還需這(zhè) 4 大(dà)技術來(lái)解鎖 AR 的(de)全部潛力


ARKit 不(bù)夠,還需這(zhè) 4 大(dà)技術來(lái)解鎖 AR 的(de)全部潛力

Google Daydream控制器。

蘋果的(de)ARKit一(yī / yì /yí)經推出(chū),就(jiù)吸引了(le/liǎo)大(dà)量開發者和(hé / huò)媒體的(de)注意和(hé / huò)想象力。據估計,全球約有7億用戶的(de)iPhone成了(le/liǎo)AR設備。ARKit正在(zài)爲(wéi / wèi)下一(yī / yì /yí)個(gè)AR開發時(shí)代奠定基礎,Google也(yě)已經推出(chū)了(le/liǎo)ARCore,迎合Android開發者。然而(ér),AR技術仍處于(yú)起步階段。想要(yào / yāo)推動行業的(de)真正成熟,必須統一(yī / yì /yí)開發核心技術,給用戶帶來(lái)真正的(de)沉浸式體驗。

在(zài)所有關心未來(lái)AR和(hé / huò)VR用戶體驗以(yǐ)及如何實現這(zhè)個(gè)目标的(de)人(rén)看來(lái),有四個(gè)類别的(de)技術将成爲(wéi / wèi)未來(lái)1-2年被關注的(de)焦點,推動整個(gè)行業向前發展。它們分别是(shì):顯示,帶寬,深度學習和(hé / huò)交互。

這(zhè)四個(gè)技術類别能給用戶創造一(yī / yì /yí)種更加可信的(de)、沉浸式的(de)體驗,這(zhè)反過來(lái)又能吸引更多的(de)開發者來(lái)打造AR内容。這(zhè)可能就(jiù)是(shì)解決AR領域“先有雞還是(shì)先有蛋(先有技術還是(shì)先有開發者?)”問題的(de)最佳方案。

顯示

智能手機已經爲(wéi / wèi)消費者提供了(le/liǎo)享受AR體驗所需的(de)精準屏幕規格和(hé / huò)計算能力。例如,谷歌正投資開發配有OLED屏幕(如Pixel)的(de)手機,同時(shí)還要(yào / yāo)與Daydream頭盔兼容,而(ér)不(bù)是(shì)開發Daydream頭盔本身。

不(bù)過,在(zài)眼鏡等可穿戴設備上(shàng),顯示技術仍然落後。在(zài)升級改進的(de)過程中必須考慮視野,設計,體積和(hé / huò)整體風格。盡管令人(rén)生畏,但此前有一(yī / yì /yí)些先例,可以(yǐ)作爲(wéi / wèi)成功的(de)希望。我們正處于(yú)第一(yī / yì /yí)代AR眼鏡的(de)關鍵節點,與其他(tā)技術一(yī / yì /yí)樣,未來(lái)的(de)AR眼鏡設備将會更加高效、時(shí)尚。基于(yú)這(zhè)方面的(de)考慮,請密切關注明年供應商和(hé / huò)服務之(zhī)間的(de)整合,可能會有更加全面的(de)頭戴産品面世。

帶寬

擴大(dà)網絡帶寬是(shì)推動“物聯網”行業發展的(de)一(yī / yì /yí)項重要(yào / yāo)活動,這(zhè)是(shì)連接設備和(hé / huò)環境的(de)關鍵。幸運的(de)是(shì),網絡運營商已經在(zài)開發一(yī / yì /yí)種解決方案來(lái)提升他(tā)們的(de)網絡能力,5G網絡将會很快到(dào)來(lái),不(bù)僅能爲(wéi / wèi)高性能AR應用構建基礎設施,而(ér)且還能構建一(yī / yì /yí)個(gè)真正的(de)移動化未來(lái)。正是(shì)出(chū)于(yú)這(zhè)個(gè)原因,AR必将會取得成功:它的(de)成功依賴于(yú)其他(tā)行業正在(zài)努力推動技術的(de)進步。自動駕駛汽車、第一(yī / yì /yí)響應連接和(hé / huò)實時(shí)遊戲都依賴于(yú)世界範圍中的(de)數據發展,它們的(de)突破将會帶動AR的(de)突破。對于(yú)AR行業來(lái)說(shuō),這(zhè)是(shì)一(yī / yì /yí)個(gè)巨大(dà)的(de)機遇。

深度學習

深度學習是(shì)機器學習的(de)一(yī / yì /yí)個(gè)子(zǐ)類别,即軟件試圖模仿大(dà)腦中用于(yú)模式識别的(de)部分。已經對整個(gè)科技行業的(de)能力産生了(le/liǎo)巨大(dà)的(de)影響,它是(shì)推動AR行業向前發展的(de)關鍵因素。計算機以(yǐ)人(rén)類無法達到(dào)的(de)速度執行任務,但計算機永遠無法與人(rén)類處理和(hé / huò)排序信息的(de)方式相抗衡。

在(zài)AR領域,深度學習技術用于(yú)解決基于(yú)相機跟蹤的(de)檢測問題。這(zhè)一(yī / yì /yí)點很重要(yào / yāo),因爲(wéi / wèi)在(zài)未來(lái),消費者将會在(zài)智能手機以(yǐ)外的(de)設備上(shàng)安裝追蹤攝像頭。由于(yú)增強對象在(zài)不(bù)同的(de)觀看條件下呈現,包括不(bù)同的(de)方向、規模和(hé / huò)光照條件,因此需要(yào / yāo)一(yī / yì /yí)個(gè)深度學習套件,可以(yǐ)無縫地(dì / de)集成來(lái)自多個(gè)制造商的(de)傳感器。

同時(shí),深度學習在(zài)培養實時(shí)圖像識别和(hé / huò)追蹤增強物體方面也(yě)非常重要(yào / yāo),這(zhè)可以(yǐ)爲(wéi / wèi)他(tā)們提供真實的(de)位置數據和(hé / huò)特征。與當前的(de)3D建模相比(3D建模是(shì)在(zài)智能手機屏幕上(shàng)疊加虛拟數據,就(jiù)像我們在(zài)Pokémon Go中所看到(dào)的(de)場景),深度學習的(de)潛在(zài)用途要(yào / yāo)多得多。

深度學習之(zhī)所以(yǐ)能夠成爲(wéi / wèi)主流,在(zài)于(yú)SLAM(同步定位和(hé / huò)繪圖),它是(shì)一(yī / yì /yí)種高層次的(de)概述,也(yě)是(shì)爲(wéi / wèi)蘋果ARKit提供動力的(de)主要(yào / yāo)技術。具體來(lái)說(shuō),VIO(視覺慣性測量儀)是(shì)一(yī / yì /yí)個(gè)簡單的(de)SLAM系統,能夠讓ARKit的(de)功能更加精确。SLAM使用計算機視覺創建空間的(de)數字輪廓,并追蹤與物體相關的(de)手機位置。随着摩爾定律繼續發揮作用,處理技術也(yě)會變得越來(lái)越便宜,SLAM的(de)能力将得到(dào)提升。但發展的(de)秘訣在(zài)于(yú)軟件開發,即領先的(de)公司專注于(yú)提高性能。

交互

最後,增強互動對于(yú)創造真正的(de)沉浸式體驗至關重要(yào / yāo)。這(zhè)會使現實與虛拟世界完美地(dì / de)融爲(wéi / wèi)一(yī / yì /yí)體。通過以(yǐ)一(yī / yì /yí)種對我們來(lái)說(shuō)很自然的(de)方式對物體進行數字化處理,讓我們沉浸在(zài)混合的(de)現實中。

就(jiù)像早前的(de)觸摸屏技術一(yī / yì /yí)樣,讓那些不(bù)懂技術的(de)人(rén)也(yě)可以(yǐ)使用智能手機。要(yào / yāo)爲(wéi / wèi)用戶提供一(yī / yì /yí)種簡單而(ér)自然的(de)方式,讓他(tā)們接觸到(dào)AR/VR的(de)物體和(hé / huò)環境,這(zhè)将有助于(yú)推動技術在(zài)消費者中的(de)普及。在(zài)智能手機中的(de)AR應用目前使用觸摸屏來(lái)進行互動,但這(zhè)隻是(shì)讓用戶沉浸其中很小的(de)一(yī / yì /yí)步。

将創造下一(yī / yì /yí)場技術革命的(de)視覺刺激互動分爲(wéi / wèi)三個(gè)部分:

  • 姿勢交互:包括揮手、眨眼等。

  • 間接操縱:使用工具,如錘子(zǐ)或油漆刷,來(lái)改變環境。

  • 直接操作:用你的(de)手或腳來(lái)“觸摸”和(hé / huò)操控虛拟物品。

遊戲手柄沒有能力支持前面提到(dào)的(de)任何一(yī / yì /yí)種交互形式,但3D手部追蹤技術可以(yǐ)實現這(zhè)三種功能。當與AR/VR設備合作時(shí),26度的(de)3D手部追蹤技術可以(yǐ)讓我們實現與虛拟世界精确、無控制器的(de)交互。在(zài)移動AR/VR環境中,更少的(de)硬件意味着更低的(de)成本,通常會帶來(lái)更高的(de)普及率。在(zài)手機屏幕上(shàng)進行互動是(shì)一(yī / yì /yí)種“無控制器”互動的(de)早期方法,但能夠以(yǐ)一(yī / yì /yí)種自然和(hé / huò)真實的(de)方式與虛拟物品互動将會讓更多的(de)消費者對此感興趣。

通過上(shàng)述四個(gè)關鍵的(de)領域的(de)共同努力,AR技術的(de)潛力也(yě)會進一(yī / yì /yí)步釋放出(chū)來(lái)。産品的(de)可用性、可穿着性、移動性和(hé / huò)可負擔性都會得到(dào)提高,消費者也(yě)将從中獲益。總而(ér)言之(zhī),這(zhè)一(yī / yì /yí)切加起來(lái)才能給我們帶來(lái)真正的(de)沉浸式體驗,每一(yī / yì /yí)個(gè)人(rén)都可以(yǐ)從各種設備中享受這(zhè)些體驗,并發現樂趣。盡管在(zài)整個(gè)行業中,要(yào / yāo)想實現真正的(de)AR還需要(yào / yāo)更多的(de)努力與進步,但一(yī / yì /yí)些偉大(dà)的(de)公司和(hé / huò)偉大(dà)的(de)人(rén)才正在(zài)共同努力,推動着讓這(zhè)一(yī / yì /yí)夢想變成現實。

轉載36氪:原文鏈接:https://venturebeat.com/2017/09/22/4-technologies-that-will-unlock-ars-full-potential/

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