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微軟收購動視暴雪益處顯現:大(dà)幅提升Game Pass服務訂閱用戶

2022-01-19

1 月 19 日消息,随着微軟宣布将以(yǐ)近 700 億美元的(de)價格收購遊戲開發商動視暴雪,諸如《暗黑破壞神》《魔獸争霸》和(hé / huò)《使命召喚》等遊戲也(yě)将被微軟納入麾下遊戲産品組合中,這(zhè)勢必會進一(yī / yì /yí)步提振 Xbox 遊戲主機的(de)銷量,并爲(wéi / wèi)微軟遊戲生态系統 Game Pass 引來(lái)更多用戶。此外,這(zhè)筆交易還能在(zài)移動領域立即給微軟帶來(lái)大(dà)量受衆。

如今,人(rén)們可以(yǐ)在(zài)智能手機上(shàng)找到(dào)很多世界上(shàng)最知名的(de)電子(zǐ)遊戲。在(zài)過去幾年時(shí)間裏,大(dà)型遊戲開發商一(yī / yì /yí)直向移動領域投入巨額資金。就(jiù)在(zài)本月,《NBA 2K》和(hé / huò)《俠盜獵車手》等知名遊戲的(de)開發商 Take-Two 斥資将近 130 億美元收購《開心農場》遊戲開發商 Zynga。在(zài)此之(zhī)前,EA 也(yě)收購了(le/liǎo) Glu Mobile 和(hé / huò) Playdemic 等移動遊戲公司。幾年前,當動視暴雪想要(yào / yāo)在(zài)移動領域占據優勢時(shí),曾斥資 59 億美元收購知名手遊《糖果傳奇》開發商 King。

預計微軟收購動視暴雪要(yào / yāo)到(dào) 2023 财年才會完成。如果這(zhè)筆交易成行,《糖果傳奇》也(yě)将成爲(wéi / wèi)微軟投資組合的(de)不(bù)可或缺部分。事實證明,《糖果傳奇》系列遊戲取得了(le/liǎo)持久成功。據 Sensor Tower 估計,自 2014 年 1 月以(yǐ)來(lái),《Candy Crush Saga》創收約 71 億美元,而(ér)其衍生遊戲《Candy Crush Soda Saga》則創收 29 億美元。

自從收購 King 以(yǐ)來(lái),移動遊戲業務在(zài)動視暴雪業務組合中占據越來(lái)越重要(yào / yāo)的(de)地(dì / de)位。其與騰訊合作開發了(le/liǎo)《使命召喚手機版》,還計劃推出(chū)移動端《暗黑破壞神》。在(zài)最近一(yī / yì /yí)個(gè)季度财務報告中,動視暴雪透露 King 是(shì)收入最高的(de)部門,在(zài) 2021 年第三季度獲得了(le/liǎo) 6.52 億美元的(de)淨營收。

與此同時(shí),微軟在(zài)移動遊戲領域卻舉步維艱。Sensor Tower 的(de)報告顯示,自 2014 年 1 月份以(yǐ)來(lái),手機版《我的(de)世界》在(zài) iOS 和(hé / huò) Android 平台上(shàng)的(de)下載量已超過 2.37 億次,其是(shì)爲(wéi / wèi)數不(bù)多擁有大(dà)量用戶的(de)付費手機遊戲之(zhī)一(yī / yì /yí)。但微軟其他(tā)移動遊戲并沒有帶來(lái)同樣的(de)影響力。去年,微軟關閉了(le/liǎo)一(yī / yì /yí)款類似于(yú)《精靈寶可夢》的(de)增強現實遊戲《我的(de)世界:地(dì / de)球》;本月早些時(shí)候,微軟宣布計劃關閉競速手遊《極限競速:街頭賽》。除了(le/liǎo)《我的(de)世界》之(zhī)外,微軟目前最著名的(de)手機遊戲可能是(shì)《輻射:避難所》(Fallout Shelter),但也(yě)是(shì)随着收購遊戲開發商 Bethesda 而(ér)來(lái)。

微軟在(zài)移動遊戲領域的(de)努力似乎一(yī / yì /yí)直集中在(zài)讓用戶通過 xCloud 在(zài)手機上(shàng)玩 Xbox 遊戲。但随着 King 的(de)加入,微軟得以(yǐ)意擴展智能手機原生體驗。

手機遊戲可能不(bù)像新一(yī / yì /yí)代主機遊戲那樣華麗,但仍是(shì)現代遊戲領域的(de)必要(yào / yāo)組成部分。不(bù)論 Netflix、迪士尼還是(shì)微軟,涉足娛樂領域的(de)公司都在(zài)收購各類知識産權,然後将相關内容推廣到(dào)更多平台。Netflix 正在(zài)收購遊戲工作室,而(ér)《英雄聯盟》開發商 Riot Games 正在(zài)推出(chū)電視節目。考慮到(dào)智能手機的(de)普及程度,手機遊戲自然成爲(wéi / wèi)其中有利可圖的(de)關鍵環節。這(zhè)也(yě)是(shì)《絕地(dì / de)求生》能有兩款衍生手遊的(de)主要(yào / yāo)原因。

如果與動視暴雪的(de)交易能順利完成,微軟旗下将有更多熱門遊戲,也(yě)勢必會提升自家内容在(zài)移動遊戲領域的(de)影響力。對于(yú)用戶來(lái)說(shuō),諸如“士官長”等《光環》遊戲中的(de)主角很快會以(yǐ)某種形式出(chū)現在(zài)手機上(shàng)。(辰辰)


來(lái)源:網易