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Visual Studio 2022 針對 Unreal Engine 進行優化

2021-10-27

Visual Studio 2022 将于(yú) 11 月 8 日正式發布。不(bù)過微軟已經在(zài)過去幾個(gè)月發布了(le/liǎo)多個(gè) VS 2022 預覽版,相信開發者已經了(le/liǎo)解新版帶來(lái)的(de)變化。例如 Visual Studio 2022 會提供 64 位版本、支持 .NET 6.0 和(hé / huò) C++20、提升核心調試器的(de)性能、更好的(de)異步協作、改進代碼搜索,以(yǐ)及優化 UI 等。

近日,微軟還透露,他(tā)們與 Epic Games 進行了(le/liǎo)合作,爲(wéi / wèi)虛幻引擎 (Unreal Engine) 開發者針對 Visual Studio 2022 的(de)使用增強了(le/liǎo)性能。這(zhè)是(shì)通過使語法高亮和(hé / huò) IntelliSense 在(zài)使用該技術棧的(de)項目中擁有更快的(de)啓動速度來(lái)實現的(de)。

微軟測試了(le/liǎo) Visual Studio 2019 16.11.5 和(hé / huò) Visual Studio 2022 Preview 6 之(zhī)間的(de)性能差異。此次測試使用了(le/liǎo) Unreal Engine 4.27.1 示例項目,硬件環境是(shì)配備 3GHz Core i7-9700 處理器、64GB RAM 和(hé / huò)一(yī / yì /yí)個(gè)固态硬盤的(de)電腦。總共進行了(le/liǎo)四次運行,其結果的(de)平均值如下:

微軟解釋道(dào),此處的(de)性能改進是(shì)通過跨翻譯單元共享編譯狀态來(lái)實現的(de)。他(tā)們還指出(chū),打開文件并在(zài) 7.2 秒内讓 IntelliSense 處于(yú)就(jiù)緒狀态是(shì)一(yī / yì /yí)項重大(dà)改進,速度快了(le/liǎo) 18 倍。此外,VS2022 中的(de) C++ IntelliSense 改進将使所有使用 IntelliSense 的(de) C++ 開發者受益,而(ér)不(bù)僅僅是(shì)虛幻引擎開發者。

Visual Studio 2022 預覽版下載地(dì / de)址:


來(lái)源:oschina